Comparativo mostra evolução de Ghost of Yōtei no PS5; confira

Créditos: ElAnalistaDeBits (editado)

O canal ElAnalistaDeBits publicou nesta semana um comparativo inicial entre Ghost of Tsushima e Ghost of Yōtei, título mais recente da Sucker Punch com lançamento marcado para 2 de outubro de 2025, exclusivamente no PlayStation 5. O vídeo coloca lado a lado os dois jogos e analisa aspectos gráficos, direção de arte, distância de renderização e evolução do sistema de combate e mais.

Distância de visão maior e vegetação mais densa

Uma das primeiras mudanças perceptíveis em Ghost of Yōtei é a ampliação da distância de renderização, com cenários mais abertos e detalhados, especialmente nas paisagens montanhosas.

Imagem: ElAnalistadeBits/Reprodução

A vegetação se apresenta mais densa e responsiva, reagindo ao movimento da personagem com animações que simulam o vento e o contato físico de maneira mais realista.

Efeitos visuais e modelagem de personagens aprimorados

No comparativo entre Jin Sakai e a nova protagonista Atsu, é possível notar que o modelo da nova personagem apresenta mais detalhes em expressões faciais e textura da pele, embora os equipamentos e armaduras estejam em um nível de detalhamento semelhante pelo que podemos ver por enquanto no trailer.

Imagem: ElAnalistadeBits/Reprodução

Também vale destacar que os aliados controlados pela IA serão integrados a certas batalhas, e o uso do gancho de escalada em seções de plataforma está de volta.

Além disso, o jogo terá seções em que será possível alternar entre diferentes linhas temporais, mudando o ambiente em tempo real.

Ainda precisamos de mais detalhes técnicos sobre o jogo

Vale lembrar que esse é um comparativo inicial, então ainda não temos muitos detalhes mais técnicos sobre resolução e performance, por exemplo, assim como outros detalhes gráficos.

A desenvolvedora também ainda está devendo confirmar quais vão ser os modos gráficos disponíveis. Mas é bem provável que siga um padrão próximo de Ghost of Tsushima, com modos desempenho e qualidade, e modos 40fps para quem tem monitores compatíveis com VRR.

Imagem: ElAnalistadeBits/Reprodução

Enfim. O que achou das comparações? Da pra ver uma evolução clara? Se você quiser saber de mais detalhes técnicos de Ghost of Yotei a medida em que mais infroamções oficiais ou de análises surgirem, é só acompanhar o Adrenaline. Você pode também entrar no nosso canal de notícias no Whatsapp.

Fonte: ElAnalistaDeBits.

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