O Nintendo Switch 2 demonstrou um desempenho impressionante em sua versão de Street Fighter 6, segundo análise da Digital Foundry. O destaque está no bom uso do DLSS da NVIDIA, que permitiu ao console alcançar resultados superiores ao Xbox Series S em aspectos de resolução e estabilidade de imagem.
Durante o gameplay em modo dock, o jogo roda com resolução base de 960×540 pixels, que é posteriormente reconstruída em 1080p por meio do DLSS (Deep Learning Super Sampling).
A Digital Foundry apontou que, mesmo partindo de uma resolução baixa, a qualidade de imagem final se mantém competitiva.
O uso do DLSS garante maior nitidez e estabilidade de imagem em comparação ao upscale interno utilizado no Xbox Series S, que renderiza a 1080p nativo, mas sofre com ruídos visuais e instabilidade em determinadas cenas.


Aliás, isso era algo que já havia chamando a atenção do pessoal da Digital Foundry antes mesmo de terem acesso ao jogo em mãos, como já comentamos aqui no Adrenaline.
A análise técnica também indica que, embora o Series S tenha 10 GB de RAM utilizável, o Switch 2 (com 9 GB de memória disponível) apresenta texturas de melhor qualidade em roupas e cenários.
Desempenho de 60 FPS é mantido no modo principal
A Capcom priorizou o desempenho ao portar Street Fighter 6 para o Switch 2. O modo Fighting Ground, considerado o núcleo da experiência competitiva, mantém taxa constantee de 60 quadros por segundo, o que é essencial para a jogabilidade responsiva.


Mesmo em modo portátil, o título mantém desempenho sólido.
A resolução é reduzida para 640×360, com DLSS escalando para 720p, mas sem comprometer a fluidez da experiência como um todo.
Limitações visuais e perdas em modos secundários
Apesar dos avanços, o port para Switch 2 também apresenta limitações visuais em comparação com versões para consoles mais potentes.
O jogo não possui reflexos em espaço de tela (SSR), profundidade de campo e o efeito de simulação muscular que está presente nas versões de PlayStation 5 e Xbox Series X.
Além disso, o número de NPCs no fundo é reduzido e partículas físicas foram simplificadas.


Nos modos alternativos como o World Tour e o Battle Hub, a performance é mais instável. Nessas áreas, o jogo não trava a taxa de quadros, permitindo oscilações que impactam a experiência.
Os combates nesses modos são fixados em 30 FPS, em contraste com os 60 FPS do modo principal.
Apesar das limitações, a versão de Street Fighter 6 para Switch 2 mantém recursos essenciais para o cenário competitivo. O jogo oferece crossplay com todas as plataformas, incluindo PC, e é oficialmente aceito na Capcom Pro Tour 2025.
Em determinados aspectos, a versão do Switch 2 se aproxima mais da versão de PlayStation 4, especialmente no modo portátil.
No entanto, a presença do DLSS compensa diversas limitações técnicas, fazendo com que o jogo apresente uma imagem mais limpa que a versão de Xbox Series S em diversoss cenários.
Street Fighter 6 está disponível no Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Como uma das principais diferenças dos compartivos é na resolução, vale assistir ao vídeo comparativo completo em 4K.
Fonte: Digital Foundry.


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