Há tempos usuários da Steam precisam lidar com a falta de crivo da plataforma na seleção do tipo de jogo que pode ou não aparecer em sua loja. Enquanto a maior parte do problema é a quantidade de shovelware disponível na plataforma, agora foram encontrados jogos roubados aparecendo também.
Um suposto “desenvolvedor e produtor” que assina apenas como “me” e, às vezes, “myself” (eu e eu mesmo), tinha um prolífico portfólio de jogos indie bem pequenos na Steam, totalizando mais de 70. O problema é que aparentemente a maior parte desses games foi tirada do itch.io, de outros desenvolvedores, sem as suas permissões.


Até o momento em que escrevemos este post, ao menos um dos jogos ainda aparece na loja da Valve, o indie VR HardCop 2. Outros títulos de “me” ainda estão listados no SteamDB, mas a maioria deles já não pode mais ser acessada na Steam.
Entre jogos que tiveram confirmação como tirados do itch.io sem autorização são Dungeon Minesweeper Chronicles e Open Star Fighter.
Jogos são removidos apenas por iniciativa dos devs afetados
A itch.io é uma plataforma específica para devs iniciantes divulgarem seus jogos. A maioria dos títulos roubados por “me” estão disponíveis gratuitamente no site, com a opção de contribuir com algum valor antes do download.
Aproveitando-se da facilidade de se postar um jogo na Steam e falta de moderação na plataforma, qualquer compra que obtiver nos jogos que baixou gratuitamente vai ser algum lucro para o oportunista.


E mesmo depois de usuários relatarem que os jogos foram roubados, parece ser difícil tirá-los do ar se o próprio dev não entrar em contato com a Valve. HardCop 2, por exemplo, provavelmente ainda está no ar porque o seu desenvolvedor não parece mais estar ativo, conforme comentam na página do game na itch.io.
Problema é difícil de detectar sem moderação da Steam
Devido à imensa quantidade de jogos menores pipocando diariamente na plataforma da Valve, é basicamente impossível para um usuário comum identificar quando um game não é de fato de autoria do desenvolvedor ou produtor o distribuindo na Steam.
O cenário ideal seria um processo de moderação adequado capaz de detectar algo básico como autoria de um determinado jogo.
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Enquanto essa não parece ser uma prioridade para a empresa de Gabe Newell, acaba dependendo dos desenvolvedores indie olharem de vez em quando se o próprio game não apareceu do nada na Steam. O que já fica bem difícil de fazer se o oportunista se der o mínimo trabalho de postar o jogo roubado com outro nome.
Via: Gamepressure


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