A Copa do Mundo de Clubes da FIFA de 2025 vai marcar o início de uma série de aplicações tecnológicas nas partidas para tornar o torneio “mais divertido e envolvente para os fãs” ao mesmo tempo em que “simplifica operações e aumenta a transparência”.
Os jogos serão disputados entre 14 de junho e 13 de julho, nos Estados Unidos. Ao todo, serão usados 12 estádios para receber as 63 partidas entre os 32 clubes. A final será disputada no MetLife Stadium, em Nova York Nova Jersey. O novo formato da competição será dividido da seguinte maneira:
- Uma fase de grupos composta por oito grupos de quatro equipes por grupo, jogando uma vez um contra o outro;
- As duas melhores equipes de cada grupo avançam para as oitavas de final;
- Mata-mata em jogo único até a definição dos finalistas e do campeão, sem disputa pelo terceiro lugar.
Câmeras corporais
Após a aprovação do International Football Association Board, os árbitros usarão câmeras corporais na competição, e as imagens serão usadas como parte das transmissões ao vivo das partidas durante o torneio pela DAZN.
Segundo a FIFA, um dos principais objetivos deste teste é explorar se o novo ângulo da câmera pode melhorar a experiência de quem assiste pela televisão e online, exibindo a perspectiva do árbitro. Além disso, a entidade usará as descobertas do torneio para criar diretrizes para o uso dessas câmeras no futebol.
No estádio, os torcedores agora também poderão ver exatamente o que o árbitro vê no monitor na área de revisão da arbitragem durante as revisões em campo. As imagens serão exibidas ao vivo nos telões gigantes, o que, segundo a FIFA, facilitará a compreensão do processo de tomada de decisão pelos torcedores e aumentará a transparência.

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Tecnologia de impedimento semi-automatizado
Após testes bem-sucedidos na Copa Intercontinental da FIFA 2024 e em vários torneios juvenis da FIFA, uma versão avançada da tecnologia de impedimento semiautomatizada estará em vigor no Mundial de Clubes, com o objetivo de tornar o processo de tomada de decisão em situações de impedimento o mais rápido possível.
Utilizando múltiplas câmeras, um sensor dentro da bola e inteligência artificial, o sistema rastreia as posições dos jogadores e da bola, fornecendo alertas automatizados e em tempo real aos árbitros em caso de impedimento claro. No entanto, em situações de impedimento controverso, o árbitro assistente de vídeo ainda validará as informações fornecidas pelo sistema antes da tomada da decisão.
E pela primeira vez em um grande torneio, a FIFA usará algoritmos desenvolvidos pelo Football Technology Centre AG, sua joint venture com a Hawk-Eye Innovations Ltd, para coletar automaticamente a maioria dos dados de eventos ao vivo com base nos dados de rastreamento disponíveis.

Substituições
Outra novidade será a introdução de um tablet para substituições, que ocupará o lugar da tradicional papelada e a comunicação manual para agilizar e organizar o processo de substituição.
Cada equipe receberá um tablet antes do início do jogo para gerenciar as solicitações digitalmente, garantindo que todos que precisam dessas informações estejam alinhados e fornecendo uma visão geral clara das substituições restantes.